Uložené pozice PlayFab: přepínejte platformy bez ztráty postupu
Statistiky nelžou (pokud nejsou záměrně zmanipulované): asi 2,7 miliardy lidí po celém světě aktivně hraje videohry. Multiplatformní tituly — tedy takové, které můžete hrát na počítači, handheldu i konzoli — se stabilně derou na vrchol a soupeří s čistě PC hrami, které dlouho dominovaly trhu. Tento vzestup pohání to, že odvětví naslouchá svým zákazníkům: lidé nechtějí být připoutaní k jednomu zařízení, a tak jim vývojáři dávají svobodu volby.
Microsoft tomu rozumí také. Přišel se službou PlayFab Game Saves, která umožňuje bezproblémovou synchronizaci uložených pozic napříč platformami. Podívejme se, zda ji můžete využít při svých virtuálních dobrodružstvích.
PlayFab Game Saves: jak to funguje
Oznámena 10. září 2025, PlayFab Game Saves byla okamžitě zpřístupněna vybraným vývojářům, kteří obdrželi pozvánku nebo se přihlásili přes PlayFab Game Manager. Služba váže postup hráče ke hře, nikoli k jeho účtu/zařízení/nějakému profilu v obchodě, což zajišťuje kontinuitu zážitku při přepínání platforem.
Představte si, že doma hrajete na svém Xboxu, plníte úrovně, posilujete postavu, sbíráte předměty. Z jakéhokoli důvodu musíte na delší dobu odjet a vzít si konzoli s sebou není reálné. Je tu ale váš Steam Deck a stejnou hru máte i na něm. S PlayFab Game Saves nemusíte začínat od začátku: vše, čeho jste dosáhli na Xboxu, půjde s vámi i na handheld.
Dosud PlayFab Game Saves podporuje konzole Xbox, Microsoft Store a Steam, a to jak PC verzi, tak Steam Deck (ten je zatím v rané fázi implementace). Plány jsou samozřejmě velké: Microsoft chce službu zpřístupnit i na všech ostatních hlavních konzolích a v herních obchodech.
Zatím nebylo oznámeno, kdy PlayFab Game Saves rozšíří podporu mimo Xbox, PC a Steam. Aktuálně je služba v “omezené veřejné ukázce”; Microsoft slibuje, že ji zpřístupní široké veřejnosti před koncem tohoto roku, ale odmítá uvádět konkrétní termíny.
Vypadá to, že PlayFab Game Saves nebude vyžadovat žádnou speciální registraci ani opt-in: služba se prostě stane dostupnou a použitelnou, jakmile bude pro hráče připravena. Samotné sdílení uložených pozic sice bude vyžadovat připojení k internetu — jak jinak by to šlo? — obecný přístup však je nechat hráče užívat si hry i offline, bez dalších otázek.
Doufejme, že samotná služba nebude tak neohrabaná jako název, který pro ni Microsoft vymyslel.