统计数据不会说谎(除非被有意操纵):约27亿人在全球范围内积极地玩电子游戏。跨平台作品——也就是既能在电脑、掌机和主机上游玩的游戏——正稳步走到台前,逐渐与长期主导市场的 PC 独占游戏分庭抗礼。这一上升势头源于行业倾听用户:人们不想被一台设备束缚,所以开发者给予了他们选择的自由。
微软也理解大众的诉求。他们推出了 PlayFab Game Saves,这是一项可实现跨平台游戏存档无缝同步的服务。看看你是否能在虚拟冒险中用得上它。
PlayFab Game Saves:工作原理
于 2025 年 9 月 10 日宣布,PlayFab Game Saves 随即向收到邀请或通过 PlayFab Game Manager 申请的部分开发者开放。该服务将玩家的进度绑定到游戏本身,而不是他们的账户/设备/某个商店的个人资料,从而确保在切换平台时体验的连续性。
假设你在家里的 Xbox 上玩游戏,通关、强化、收集道具。由于某种原因,你需要离开一段相当长的时间,而且不可能把主机带走。不过你有 Steam Deck,而且上面也装了同一款游戏。借助 PlayFab Game Saves,你无需从头开始:你在 Xbox 上取得的一切进度都会随你带到掌机上。
到目前为止,PlayFab Game Saves 支持 Xbox 主机、Microsoft Store 和 Steam,涵盖 PC 版与 Steam Deck 版(后者仍处于早期实现阶段)。当然,计划很宏大:微软希望该服务能在其他所有主要主机和游戏商店平台上线。
PlayFab Game Saves 何时会扩展到 Xbox、PC 和 Steam 之外尚未公布。目前该服务处于“有限公开预览”阶段;微软承诺将在今年年底前向公众全面开放,但拒绝给出具体日期。
看起来 PlayFab Game Saves 不需要额外注册或选择加入:一旦为玩家准备就绪,服务就会直接可用。虽然存档共享本身需要互联网连接——不然还能怎么做呢?——但总体思路是也要让玩家在离线时畅玩游戏,毫无阻碍。
但愿服务本身不要像微软给它起的名字那样拗口。